樂高憑藉高效供應鏈及趨勢洞察力,創下12%營收成長,超越玩具業表現

樂高集團在2025財年實現雙位數成長,營收達835億丹麥克朗(約129億美元),營運利潤成長18%至220億丹麥克朗(約34億美元),遠超玩具市場7%的增速。CEO尼爾斯·克里斯蒂安森指出,成長動能來自多樣化產品策略與供應鏈優化。樂高透過與《星際大戰》、《魔戒》等IP合作,搭配自創品牌如園藝系列,成功吸引成人消費者,其自購比例達25%-30%,早於產業定義「kidult」概念。供應鏈方面,樂高在墨西哥、匈牙利、越南設廠,2027年將於美國弗吉尼亞州開設新廠,就近服務美洲市場,降低庫存成本與運送時間,提升應對貿易衝突的靈活性。2026年將推出《寶可夢》、《傳說之下》系列,並發佈搭載感應器的「智能積木」,進一步拓展科技玩具市場。樂高以跨齡層、跨媒介的產品策略,結合高效供應鏈,持續鞏固玩具產業領導地位。

樂高的成功關鍵在於其「預見趨勢」與「供應鏈創新」的雙軌策略。透過與流行文化IP合作,樂高不僅吸引兒童,更以高階技藝系列(如Technic)與成人玩家建立情感連結,同時透過園藝、藝術等非傳統系列降低入門門檻。供應鏈佈局上,分散式製造模式使其能精準對應區域需求,避免庫存浪費,並在國際貿易不確定性中保持韌性。此外,樂高持續投入科技創新,如「智能積木」的感應技術,顯示其從傳統玩具向數位娛樂延伸的野心。未來,樂高若能持續平衡IP授權與自創品牌,並深化成人市場的沉浸式體驗,將進一步鞏固其在玩具產業的領導地位。

原文網頁:Lego keeps beating the toy industry. Its secret weapon is not what you”d expect (by Sarah Whitten)

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