索尼12月營收暴漲22% 上修全年預期 有利匯率抵消記憶體成本壓力

索尼於周四公佈財報,營業利潤同比增長22%,遠超預期,主要受益於有利的匯率環境,儘管記憶體芯片成本急劇上升。根據LSEG SmartEstimates數據,索尼當季營業利潤從去年同期的水平反彈,而營收僅微增1%。索尼同時上修全年預測,預計全年營業利潤達1.54萬億日元,較此前預測增加8%;營收預測也上調至12.3萬億日元,增幅3%,但預計因美國關稅影響的損失仍維持在500億日元。

遊戲與網絡服務部門營收為1.613萬億日元,較去年同期下降687億日元,主因硬件出貨增長疲軟,而數字遊戲銷售及PlayStation Plus訂閱服務的成長未能完全抵消。索尼硬件業務面臨組裝成本上漲的壓力,PlayStation主機依賴的DRAM芯片因人工智能與數據中心需求增加而供應緊張,導致合同價格預計在當季較前三個月上漲90%至95%。業界預計記憶體芯片短缺將持續至2027年。

不過,音樂與影像業務表現亮眼,音樂業務營收同比增長12.6%,受益於現場活動、周邊商品及流媒體服務;影像與感測解決方案業務營收則成長超20%,專注於半導體影像與感測技術的開發製造。索尼在記憶體芯片成本高企的背景下仍能提升利潤,反映其在匯率與其他業務部門的調節能力,但遊戲硬件業務的長期挑戰仍需關注。

索尼的財報顯示其在產業鏈波動中的韌性,但記憶體芯片短缺與硬件成本上漲可能持續影響遊戲業務利潤。同時,音樂與影像業務的成長為公司提供了多樣化收入來源,有助於緩衝硬件部門的壓力。然而,若DRAM價格持續高企,索尼可能需進一步調整產品策略或尋求供應鏈替代方案,以維持整體盈利水準。

原文網頁:Sony profit jumps 22% in December quarter, beating expectations and lifting full-year outlook (by Dylan Butts)

Comments

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *