哈斯布羅第二季度營收雖較去年同期下降1%,但仍超出華爾街預期,主要得益於其數位遊戲部門的強勁表現。其中,巫師海岸(Wizards of the Coast)和數位遊戲部門的營收增長了16%,達到5.224億美元,主要受到《魔法風雲會》(Magic: The Gathering)和《大富翁GO!》(Monopoly Go!)的強勁需求驅動。公司首席執行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)強調,《魔法風雲會》的社群力量不容小覷,並表示該遊戲的發展前景廣闊。
然而,傳統玩具業務持續疲軟,消費產品部門營收下降16%,娛樂部門營收也下降15%。營收下滑部分歸因於關稅影響,以及零售商訂單時間和地域波動等因素。哈斯布羅表示,正在通過降低成本、重新平衡營銷支出、多元化供應商以及實施有針對性的定價策略來應對關稅帶來的負面影響。
儘管第二季度出現了8.558億美元的淨虧損,主要原因是消費者產品部門的10億美元商譽減值以及關稅影響,但哈斯布羅上調了全年業績預期,預計營收將實現中等個位數增長,調整後的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)將在11.7億美元至12億美元之間,調整後的營業利潤率將在22%至23%之間。
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這份財報顯示哈斯布羅正在經歷一個轉型期。傳統玩具業務面臨挑戰,而數位遊戲業務則成為新的增長引擎。公司能夠在關稅壓力下維持盈利能力,並上調全年預期,顯示其應對市場變化的能力。然而,巨額的商譽減值也值得關注,這可能反映了公司對某些資產的過度評估。總體而言,哈斯布羅的未來發展將很大程度上取決於其能否成功轉型為一家以數位遊戲為核心的娛樂公司,並有效應對外部環境的挑戰。股價下跌可能反映了投資者對傳統玩具業務疲軟的擔憂,以及對公司轉型前景的謹慎態度。
原文網頁:Hasbro beats expectations as gaming division offsets tariff-fueled toy slump (by Krysta Escobar)
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